世界通讯!从“遗珠”到“加戏咖”,《三体》里的杨蓉,到底错在哪儿?

电视剧《三体》面世之前,网友普遍以为这部剧只有“轰轰烈烈的扑”和“轰轰烈烈的爆”两种下场,但万万没想到,开播之后它走出了第三条道。

该剧没有大爆,也有没有大扑,而是在同档期爆款《狂飙》的热度下平静地糊了(相对预期而言),网络关注度仍高,观众的追剧热情却有点南北极分化。

世界通讯!从“遗珠”到“加戏咖”,《三体》里的杨蓉,到底错在哪儿?
(资料图)

有观众迫在眉睫的掉进了点映的坑,为国产科幻剧的质变感应幸运,不停催更;也有观众边看边吐槽,在追剧与弃剧不停循环,失去了最初的惊喜感。

一部豆瓣得分高达8.2的作品,为何没能延续大部门观众的热情?对于这种效果,网络上有个颇为受剧粉认可的总结:“配角杨蓉凭一己之力拖垮了作品”

杨蓉饰演的慕星一角上线后争议颇大,她没有带来惊喜,反而被骂上热搜,甚至成为不少观众弃剧的分水岭,在许多观众眼中,这个角色有“两宗罪”。

一宗在“加戏注水”。

原著中记者一角只是一笔带过的人物,剧中慕星戏份看起来却比申玉菲还要多,相关戏份对主线推进作用有限,不少观众嫌疑角色是为加戏注水服务的。

在这方面,杨蓉与剧中另一客串演员张铭恩存在“前科”,早前两人在《沙海》便陷入过注水争议,只是那时杨蓉路因缘较好,抨击主要由张铭恩遭受了。

现在《三体》进场在前的杨蓉没了张铭恩挡抢,似乎成了众矢之的,这位曾经被网友赞美为“内娱遗珠”的演员,一夜之间秒变“加戏咖”,路因缘下滑严重。

另一宗罪在“演技”。

在《三体》之前,杨蓉的演技一直很受观众认可,她在《大山的女儿》中收获不少好评,但《三体》中由她诠释的慕星,却显得“格格不入”。

而且,在其他角色全是原音的情形下,慕星一角选择配音已经违和,不贴合的声音更放大了问题,加上不讨喜的人设,整个角色都泛起了“喧华感”。

演技问题见仁见智,但慕星一角简直与《三体》故事画风很不搭,多了点甜宠偶像剧女主误入严谨科幻剧的观感,少了点作品需要的真实代入。

以被观众以为与慕星互为“对标”的真实记者柴静为例。

不管柴静真实的内里追求若何,又是个什么样的人物,她简直有股悲天悯人的劲儿出现,慕星则放大了杠精的部门,少了点这个角色需要的条理感。

至于“加戏”争议,这种征象在国产剧中普遍存在,有些是为演员服务,但更多的实在是为作品服务,没有制作方会想要给自己的作品加一个拖垮分数的角色。

丰满慕星人物戏份的创作起点应该是为了更好的串联线索,并引出降临派潘寒的故事线,利便非原著粉更好的吸纳各方面线索,角色下线时实在还蛮有泪点的。

只是戏份与人设等方面的处置较为失败,慕星的不讨喜,一定水平上是由于她的“戏”太饱和了,无论人设照样故事线,都有些许失衡,矫枉过正。

编剧在创作她时,还保留着一些偶像剧的创作取向,喜欢把角色义务直白抛给观众,而剧中汪淼、申玉菲等原著角色相对内敛,使得画风差距很大。

在这方面,申玉菲的情绪线处置的便很精妙。申玉菲与丈夫魏成的婚姻看起来只是两个天才的互助,两个没有私人情绪的科学机械,相当不食人世烟火。

但申玉菲准备进入游戏验证前忠告丈夫“别喝酒”,魏成看到妻子遗体后在裹尸布上疯狂演算,让两人的故事线变得耐人寻味起来。

可以明白成两个科学狂人的一样平常,也可以明白成,他们在用疯狂转达着心里的温情。

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角色设定的丰满度,故事与情绪的厚实度,并一定要靠大量戏份与台词支持,点到为止的描绘,适那时机的留白,有时刻加倍精彩,冗久远不如精炼。

慕星这小我私人物的失败,演员与剧本设定要各背一半锅,但将《三体》没能准期“大爆”的责任全数归结到杨蓉一小我私人身上,就有点强人所难了。

照样按七话的老习惯,讨论作品问题之前先说说《三体》的优点,这部剧的瑕疵很显著,但,它是能担起“中国科幻电视剧主要里程碑”称谓的作品。

原著小说的精彩打底不能或缺,影视化后的处置更可圈可点,开局农场主解读引人入胜,末尾的古筝形动直接封神,中央的三体游戏更有不少名排场。

属于原著第一部焦点的红岸往事,还原度更受到大量原著粉的点赞,王子文与陈瑾两位演员的隔空演绎,让非原著粉也能被统帅庞大又震撼的人生履历熏染。

不夸张地说,《三体》不仅在科幻效果上做到优异水准,照样忧伤兼顾了“还原原著”与“戏剧气氛”两大诉求的作品,豆瓣8.2的分数,丝毫没有水分。

但《三体》也遗留了国产剧的固有问题:节奏时好时坏,拖沓频频泛起。

同时追《三体》《狂飙》两部大剧的观众可以发现一个征象,《狂飙》追剧历程中作品如武断更的话,观众很容易捡回来继续追,对故事的热情与明白转变不大。

《三体》却存在一种征象,若是中途断追,起劲性很容易受到影响,这与作品题材、故事受众有关,也与差异题材故事的节奏处置息息相关。

影视作品,需要有麋集的看点去连续调动观众热情,若是一个谜题前期铺垫的时间太长,或者中途渲染太久,很容易由于看点不够麋集而拖累节奏张力。

好比,汪淼的部门故事线。

剧版将原著中的“工具人”汪淼提成第一季主角,使他解开三体游戏的故事线与原本的主角叶文洁故事线交替出现,实在是异常精彩的一处改编。

云云一来,不仅让科幻的部门加倍通俗易懂,还丰满了汪淼这个角色,对非原著粉明白三体看法极为友好,但汪淼的故事丰满了,尺度跑偏的风险也高了。

智子倒设计威胁这一环节更是典型代表,从汪淼发现倒计时的存在,到宇宙闪灼,跨度长达4集,其中有一集险些都是汪淼种种验证倒计时与自己关联的内容。

一个冲突节点,破费了快要4集去讲,若是不是由于作品首播便一次性更了90%的相关内容,而是让观众按一天一集的进度看这段内容,会不会以为墨迹?

部门内容存在叙事拖沓问题,部门内容也存在其他国产剧用支线厚实内容的征象,一定水平上导致了后者喧宾夺主冲淡了主线。

《三体》泛起争议,个体角色只是导火索,问题泉源还在故事节奏。

或许是为了厚实故事体量和人物设定,作品增添了太多铺垫与渲染的内容,导致响应剧情占比被抻长,戏剧节点与要害信息量却没有支持起来。

这种问题若是泛起在播放速率快、内容节点多的作品里,对观众的影响不会那么大,但放在需要连续烧脑的《三体》里,便很容易打断观众原本的起劲性。

之以是是慕星肩负了大部门观众的骂声,甚至成为作品劝退工具,除了角色自己的不讨喜与违和感,还因她的泛起,恰好将节奏拖沓的问题直白露出了出来。

骂一个慕星,并不能解决《三体》所有的问题,但履历了“慕星”的教训后,希望制片方能重视故事节奏,为未来的二三季积累教训。

一部忧伤精彩的国产科幻剧,不应该被瑕疵拖累,这个部作品值得更好的成就,但这个故事,也值得更好的看待,《三体》加油,国产科幻剧加油!

要害词: 从遗珠到加戏咖 三体里的杨蓉 到底错在哪儿

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